Изначально анонсированная в 2020 году Pragmata должна была увидеть свет еще в 2022 году. Однако игру несколько раз переносили, и теперь релиз назначен на 2026 год. О причинах такой задержки рассказали сами разработчики в свежем интервью.
В беседе с TheGamer на Tokyo Game Show 2025 геймдиректор Чо Енхи и продюсер Наото Ояма поделились подробностями о продакшене Pragmata. По словам Енхи, основная причина переносов заключалась в стремлении идеально сбалансировать механику игры.
«Это было главным фактором задержек. Было слишком много проб и ошибок, постоянных проверок того, что лучше работает и что можно улучшить», — объяснил Енхи.
Он добавил, что именно трейлер, выпущенный в качестве анонса в 2020 году, подталкивал разработчиков заниматься проектом дальше. По мнению геймдиректора, если бы не ролик, игра могла бы быть совсем другой.
«Две ключевые механики — хакинг Дианы и стрельба Хьюго (главных героев) — потребовали от нас гораздо больше времени. Мы хотели тщательно их сбалансировать», — отметил Ояма.
Разработчики надеются, что до релиза в 2026 году больше переносов не будет. Игру уже можно было опробовать на нескольких выставках, включая Summer Game Fest, и отзывы о сочетании экшена и механик взлома оказались положительными. Недавно авторы показали больше подробностей в новом ролике.
Источник: gameguru.ru