О чем говорили во второй день РИФ-2025

25 сентября — второй день 29-го Российского интернет-форума. Гостей и спикеров ждала насыщенная деловая программа с обсуждением ключевых вопросов развития цифровой экономики в стране. Hi-Tech Mail передает главное.

ИТ-ландшафт и импортозамещение в игровой индустрии

Согласно данным на лето 2025 года, более 80% отечественных игровых студий находятся в зависимости от зарубежных сервисов и решений. Однако более 25% уже внедряют собственные разработки. Ключевым запросом индустрии является развитие российских игровых движков, сервисов и инфраструктуры. Высокий уровень зависимости от зарубежного ПО планируется решать за счет мер господдержки и разработки стратегии развития отечественной игровой индустрии. Одной из промежуточных мер названо создание игрового «хедлайнер-продукта», который будет востребован прежде всего на локальном рынке.

Крупные IT-компании России видят в открытом коде драйвер рынка

На сессии «ИТ-ландшафт и импортозамещение в игровой индустрии: практики и вызовы» от генерального стратегического партнера VK лидеры IT-отрасли обсудили, зачем компании бесплатно делятся своими разработками. По мнению экспертов, опенсорс стал критически важным инструментом для развития технологий и науки. Из ключевых выводов:

Источник: hi-tech.mail.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии