Ship of Heroes, многолетний проект студии Heroic Games, позиционировавшийся как духовный наследник City of Heroes, вышел в Steam 22 сентября и сразу сыграл в ящик. Главной причиной стало ценовое решение разработчиков: за доступ к игре требуется заплатить $45, а затем оформлять ежемесячную подписку стоимостью $15. Как она выглядит, вы можете увидеть ниже.
Такой подход вызвал резкое недовольство сообщества. В день релиза пиковый онлайн составил меньше ста человек, что для MMO является катастрофическим показателем. На фоне этого в Steam игра получила преимущественно отрицательные отзывы: пользователи жалуются на устаревшую графику, однообразные миссии, технические проблемы и общее ощущение сырости, которое не оправдывает ни цену, ни модель подписки.
Западные издания отмечают, что Heroic Games сделала ставку на ностальгию по City of Heroes и ожидала, что фанаты будут готовы платить премиальную цену ради возвращения в знакомую атмосферу. Однако рынок MMO давно изменился: большинство проектов либо условно-бесплатные, либо предлагают гибридные модели с косметическими покупками и добровольными подписками. В результате Ship of Heroes оказался в положении, когда даже заинтересованные игроки предпочли обойти его стороной.
Некоторые журналисты признают, что у игры есть сильные стороны — например, гибкий редактор персонажей и система боев, напоминающая City of Heroes. Но этих элементов оказалось недостаточно, чтобы оправдать ценовую политику и привлечь массовую аудиторию. На фоне провала разработчики уже подвергаются критике за удаление негативных комментариев на форумах и обвинения в адрес конкурирующих сообществ, что лишь вбивает последний гвоздь в крышку гроба, который собирали много лет.
Источник: gameguru.ru