Роскачество опубликовало исследование, посвященное скрытым и манипулятивным механикам монетизации в популярных мобильных играх. Эксперты Центра цифровой экспертизы организации проанализировали десять проектов и пришли к выводу, что каждая из них в той или иной степени использует приемы, направленные на формирование у игроков привычки тратить деньги.
В список вошли Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Tower of Fantasy, Ni no Kuni: Cross Worlds, Dragon Raja, Echocalypse: Scarlet Covenant, Once Human, Vampire’s Fall: Origins, Guild of Heroes и Grand Mobile. Исследователи разделили механики на три категории: легкое вовлечение (ежедневные бонусы, ограниченные по времени события), формирование привычки и давления (таймеры ожидания, страх упустить выгоду, псевдосоциальные элементы), а также агрессивная монетизация (гача, лутбоксы, искусственный дефицит ресурсов, непрозрачные валюты).
Особенно выделилась Vampire’s Fall: Origins, где эксперты насчитали 22 из 28 возможных манипулятивных приемов, включая привязку прогресса к валюте и награды за просмотр рекламы. Honkai: Star Rail и Guild of Heroes заняли второе место с 21 механикой каждая.
При этом в Роскачестве подчеркнули, что организация не ставит целью добиваться запрета подобных игр. Главная задача исследования — информировать игроков о том, с какими инструментами воздействия они сталкиваются, а также призвать разработчиков указывать подобные особенности в описаниях на цифровых площадках.
Источник: gameguru.ru