Руководитель DICE Ребекка Кутаз призналась, что после неудачного запуска Battlefield 2042 она ощущала личную обязанность сделать следующую часть серии значительно лучше. В интервью GameSpot она отметила, что, присоединившись к студии в 2021 году, поставила перед собой цель превратить Battlefield 6 в один из лучших шутеров франшизы.
«Я должна это сообществу и команде. Это мой главный мотиватор. Именно поэтому я здесь», — сказала Кутаз.
Battlefield 2042 стартовала с множеством технических проблем и спорных решений, включая систему специалистов и масштабные матчи на 128 игроков. Несмотря на то что игра нравилась Антону Логвинову, а Electronic Arts продолжала ее поддерживать и со временем улучшила ее состояние, репутация проекта была серьезно подорвана. По словам Кутаз, сейчас Battlefield 2042 находится «в совершенно ином состоянии, чем на релизе», и у нее все еще есть активная аудитория, но ошибки прошлого стали уроком для всей команды.
Директор по дизайну Шашанк Уччил добавил, что многие идеи, которые казались перспективными, не оправдали ожиданий.
«Мы пробуем новое. Иногда это работает, иногда нет. Мы думали, что увеличенное количество игроков понравится, но этого не произошло. В итоге мы должны делать то, чего хотят игроки», — отметил он.
Судя по первым отзывам на бета-тест Battlefield 6, студии удалось вернуть доверие аудитории: впечатления в целом положительные. Однако Кутаз подчеркнула, что расслабляться рано.
«В Швеции мы говорим: не говори “привет”, пока не перепрыгнешь через реку. Здесь еще нет шампанского. Мы остаемся сосредоточенными и не позволяем себе самоуверенности», — сказала она.
Релиз Battlefield 6 состоится 10 октября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. А вы теперь знаете, что в Швеции есть своя версия выражения: «Не говори гоп, пока не перепрыгнешь». GameGuru — образовательный портал.
Источник: gameguru.ru