Автор YouTube-канала Odin Hardware продемонстрировал, как в современных играх в 1440р показывают себя RTX 3060 Ti и RTX 4070S.
Тестовый стенд включал процессор Intel Core i5-14600K, матплату Asus Prime Z790 с Wi-Fi, систему охлаждения Nzxt Kraken 360, оперативную память 2 x 16 ГБ DDR5 6000 МГц, видеокарту Zotac Twin Edge RTX 3060 Ti 8 ГБ DDR6 с двумя вентиляторами/Gigabyte Windforce RTX 4070 Super 12 ГБ DDR7 с двумя вентиляторами.
A Plague Tale Requiem шла с ультра-пресетом. Средняя частота кадров в ней составляла 43 к/с (3060 Ti) и 75 к/с (4070S).
В Cyperpunk с RT Off и пресетом Ultra в среднем удалось получить 57 к/с (3060 Ti) и 80 к/с (4070S).
God of War запускалась с ультра-графикой. Средняя производительность в этой игре находилась в районе 64 к/с (3060 Ti) и 114 к/с (4070S).
Игра The Witcher 3 тестировалась на настройках графики High и с RT Off. Средний FPS составил в ней 87 к/с (3060 Ti) и 137 к/с (4070S).
Baldur’s Gate шла с графикой Ultra. Средняя частота кадров в ней равнялась 60 к/с (3060 Ti) и 128 к/с (4070S).
Warzone запускалась с пресетом Ultra. Средняя производительность у 3060 Ti здесь составила 77 к/с, у 4070 Super — 145 к/с.
Forza Horizon 5 тестировалась с ультра-графикой. В среднем удалось в ней получить 91 к/с (3060 Ti) и 150 к/с (4070 Super).
RDR 2 шла с High Details. Средний FPS в ней находился на уровне 74 к/с (3060 Ti) и 122 к/с (4070S).
Doom Eternal запускалась с пресетом Nightmare. В среднем в ней частота кадров находилась в районе 145 к/с (3060 Ti) и 268 к/с (4070 Super).
В Stalker 2 с высоким пресетом удалось в среднем получить 43 к/с (3060 Ti) и 74 к/с (4070S).

CS GO запускалась с графикой Very High. Средняя производительность в этой игре составляла 132 к/с (3060 Ti) и 207 к/с (4070S).
Ghost of Tsushima шла на высоких настройках графики со средней частотой кадров 73 к/с (3060 Ti) и 114 к/с (4070S).
В Indiana Jones с пресетом Medium карта 3060 Ti выдавала в среднем 65 к/с — с 3060 Ti и 112 к/с — с 4070 Super.
Alan Wake тестировалась с графикой High. Средний FPS в ней находился на уровне 35 к/с (3060 Ti) и 63 к/с (4070S).
Starfield запускалась на настройках графики Ultra. В среднем частота кадров в ней равнялась 45 к/с (3060 Ti) и 79 к/с (4070S).
В Kingdom Come Deliverance c пресетом Ultra High удалось в среднем получить 85 к/с (3060 Ti) и 144 к/с (4070S).
Игра Oblivion Remastered шла с пресетом Epic. Средняя производительность в ней составляла 27 к/с (3060 Ti) и 48 к/с (4070S).
Last of Us тестировалась с высокими настройками графики. Средний FPS здесь у 3060 Ti равнялся 52 к/с (3060 Ti) и 93 к/с (4070S).
Вывод4070 Super превосходила в 2К 3060 Ti на 71% (120 к/с и 70 к/с соответственно) по среднему FPS.
Источник: www.ferra.ru