Microsoft объявила, что 2025 год стал рекордным по объему инвестиций в Xbox Game Pass за всю историю сервиса. Руководитель программы ID@Xbox Крис Чарла в интервью Eurogamer рассказал, что компания заключила соглашения более чем со 150 партнерами для расширения каталога, а большинство студий, уже выпустивших свои игры в подписке, намерены возвращаться с новыми проектами.
По словам Чарлы, в прошлом году Xbox впервые подписала контракты с более чем 50 командами, которые ранее не работали с Game Pass. В этом году акцент сделан на максимальное разнообразие контента — от крупных релизов до независимых проектов. Он подчеркнул, что платформа продолжает взаимодействовать с сотнями партнеров ежегодно, оценивая перспективные игры для добавления в библиотеку.
Hollow Knight: Silksong и Clair Obscur: Expedition 33 вышли в Game Pass, продались многомиллионным тиражом и претендуют на звание GOTY
Рекордное вложение происходит на фоне критики подписочных моделей. Основатель Arkane Studios Рафаэль Колантонио назвал Game Pass «неустойчивой моделью», а бывший глава PlayStation Шон Лейден поставил под сомнение, насколько сервис полезен для разработчиков. Тем не менее, Microsoft указывает на положительные примеры: так, директор серии Football Manager Майлз Джейкобсон сообщил, что аудитория игры значительно выросла после появления в подписке, а бизнес-модель студии была перестроена с учетом этого формата.
Чарла отметил, что для Xbox ключевым приоритетом остается поддержка разнообразия в портфеле и помощь разработчикам в поиске своей аудитории. Несмотря на споры о влиянии Game Pass на продажи, компания продолжает рассматривать сервис как одну из главных опор своего игрового бизнеса. Тем более, что с рынка железа, компания, постепенно уходит, проиграв битву PlayStation.
Источник: gameguru.ru