После того как AMD опубликовала библиотеки FSR 4 на GitHub, моддеры начали тестировать апскейлер на старых видеокартах RDNA 2.
По результатам, опубликованным на Reddit и подтвержденным изданием Computerbase, FSR 4 обеспечивает лучшее качество изображения, но имеет более низкую производительность по сравнению с FSR 3.1. Стоит отметить, что для установки апскейлера на старое аппаратное обеспечение требуются дополнительные манипуляции с драйверами и файлами.
Результаты тестирования
В Cyberpunk 2077 на видеокарте Radeon RX 7900 XTX (RDNA 3) с разрешением 4K FSR 4 обеспечил на 11% более высокую производительность, чем нативный режим, но отставал от FSR 3.1 на 16%.
На Radeon RX 6950 XT (RDNA 2) в игре The Last of Us Part 2 режим качества FSR 4 обеспечил примерно 10% прироста производительности по сравнению с нативным рендерингом.
Оба источника отмечают, что качество изображения с FSR 4 заметно улучшилось по сравнению с FSR 3.
Процесс реализации FSR 4 на старых видеокартах не является простым и требует использования устаревших драйверов или изменения конфигурационных файлов. Хотя FSR 4 уступает в производительности FSR 3.1, особенно на старых архитектурах, он предоставляет улучшенный визуальный опыт.
Павлик Александр
Источник: ru.gecid.com