По словам сооснователя студии Sucker Punch Брайана Флеминга в интервью Game File, затраты на разработку Ghost of Yotei оказались «очень, очень похожими» на бюджет Ghost of Tsushima, который составил $60 млн.
Команда Ghost of Tsushima насчитывала около 150 человек, и, как отметил Флеминг, для Ghost of Yotei ее размер остался «почти таким же», с небольшим увеличением на пике разработки. Однако общее время создания сиквела оказалось даже короче.
«Если посмотреть на финансы, затраты, человеко-часы работы команды, умноженные на ее размер, то они очень близки», — пояснил Флеминг.
Несмотря на привлечение внешних подрядчиков, как это часто бывает в игровой индустрии, бюджет не раздулся, что резко контрастирует с другими недавними сиквелами Sony.
Для сравнения, Marvel’s Spider-Man обошелся в $90 млн, а его сиквел, по слухам, стоил уже $300 млн. Затраты на Horizon Forbidden West выросли до $212 млн по сравнению с $47 млн для Horizon Zero Dawn. God of War Ragnarok, предположительно, стоил в два раза дороже своего предшественника.
Источник: gameguru.ru