В Японской компании повысили производительность труда, выдав каждому сотруднику виртуальную ферму

В Японии нашли необычный способ повысить эффективность труда на промышленной прачечной, превратив рутинную работу в своеобразную видеоигру. Компания Hakuyosha, специализирующаяся на стирке и обработке белья для отелей и больниц, совместно с Epic Games разработала систему геймификации производственного процесса на базе Unreal Engine.

Сотрудники, сортирующие и обрабатывающие белье, теперь видят на экранах перед собой виртуальную ферму. Каждое выполненное задание в реальном мире — например, правильно отсортированная партия простыней или полотенец — отражается в игре: на ферме растут растения, появляются животные и строятся новые объекты. Таким образом, каждое действие работника напрямую влияет на развитие виртуального хозяйства, создавая наглядную и эмоционально вовлекающую обратную связь.

По словам представителей Hakuyosha, цель проекта — не просто развлечь персонал, а повысить мотивацию и снизить утомляемость при монотонной работе. В компании отмечают, что после внедрения системы сотрудники стали работать быстрее и с большим энтузиазмом, а текучка кадров снизилась. Epic Games помогла адаптировать движок Unreal Engine под нужды предприятия, обеспечив стабильную работу системы в условиях производственного цеха.

Разработчики считают, что подобный подход можно масштабировать и на другие отрасли, где труд носит повторяющийся характер. В Hakuyosha уже рассматривают возможность расширения функционала виртуальной фермы и добавления элементов командного взаимодействия, чтобы стимулировать коллективную работу.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии