Функцию тестировали в игре Stellar Blade
Технологию апскейлинга AMD FSR 4 удалось запустить на видеокарте Radeon RX 6800 XT (архитектура RDNA 2), которая официально не поддерживается.
Пользователь с форума Chiphell применил модифицированный файл DLL и протестировал игру Stellar Blade. В результате апскейлинг FSR 4 дал более высокое качество картинки по сравнению с FSR 3, но снизил производительность на 10–20%.
На старых GPU падение FPS сильнее из-за отсутствия аппаратной поддержки: RDNA 2 (RX 6000) теряет до 20%, RDNA 3 (RX 7000) — до 10%, тогда как RDNA 4 (RX 9000) — до 4%.
Источник: www.playground.ru