Вы вот не замечали проблем с так называемыми «уютными играми»? Ну, мне казалось, проблема в том, что их слишком дофига и они слишком похожи друг на друга. Но куда более экспертным мнением обладает компания Sweet Baby Inc, консультирующая разработчиков на тему разнообразия и инклюзивности. И она утверждает: проблема «уютных игр» в том, что они пропагандируют колониализм, капитализм и расизм.
На прошедшей неделе прошла конференция Game Devs of Color Expo («Выставка цветных разработчиков игр»), где представитель Sweet Baby Inc выступил с лекцией «Деколонизация уютных игр». Записи этого эпохального события почему-то не сохранилось, но в сеть утекло несколько слайдов с презентации.
В презентации упомянуты следующие признаки колониализма в «уютных играх»:
Вот так, дорогой игрок. Когда в следующий раз будешь копать картоху в Stardew Valley или разводить зверушек в Animal Crossing, не забывай: зима, весна, лето и осень — четыре признака колониализма. По крайней мере, так утверждает автор презентации и эксперт Sweet Baby Inc. Тристан Джей Таруотер.
Тристан Джей Таруотер (они/их)
К счастью, существуют уютные игры, которые расправились с колониализмом, и на которые автор презентации призывает обратить внимание. Например, Tales of the Shire. По странному совпадению, ее разработчиков консультировала все та же Sweet Baby Inc. Но мы уверены: это только совпадение.
Источник: gameguru.ru