Креативный директор Hell is Us рассказал о том, какого это — неожиданно делить дату выхода с Hollow Knight: Silksong, и назвал внезапное объявление даты релиза Team Cherry «малость жестоким».
Hollow Knight: Silksong вышла 4 сентября, и этим далеко не обрадовала разработчиков около десяти игр, релиз которых выпал примерно на это же время. В новом эпизоде шоу-интервью Friends Per Second на YouTube у креативного директора Hell is Us попросили прокомментировать эту ситуацию. В ответ Джонатан Жак-Беллетет сказал:
«Им [Team Cherry] позволено так делать. Нет никаких правил, которые бы им это запрещали. Но, учитывая, какими большими они стали, внезапный анонс даты релиза — это просто… вау. Они же как GTA 6 от мира инди-игр. Внезапно объявлять дату релиза чего-то настолько масштабного — это малость жестоко».
Интервью с Джонатаном Жак-Беллететом на шоу «Friends Per Second»
Дату релиза Hell is Us все-таки не стали сдвигать, но Джонатан упомянул, что такое решение назревало.
«Куча людей в нашей студии и компании-издателе обменивались тоннами писем и сообщений… Все было серьезно. Но мы решили оставить дату релиза. И я этому рад. Мы, все-таки, больше, чем маленькие инди-игры, которых задело сильнее. А реальная боль в заднице — это отменять предзаказы. Так что мы решили перетерпеть шторм».
Впрочем, по мнению Джонатана, выход в один период с другими громкими играми — фактически неизбежность в сегодняшней индустрии:
«Там ведь еще Cronos: The New Dawn выходила. Ну и времечко. Сегодня практически нереально выбрать окно релиза так, чтобы ни с кем не конкурировать. Скажем, лет 15 назад конец лета всегда был мертвым периодом. А сейчас таких периодов во всем году нет. Одно сплошное непрекращающееся безумие».
Напомним, что десятки сентябрьских инди-релизов перенесли на более поздний срок: Demonschool, Aeterna Lucis, Little Witch in the Woods, CloverPit, Megabonk, Baby Steps, Faeland, Starbirds, и Moros Protocol — на все эти игры повлияла Hollow Knight: Silksong. Даже авторы Stomp and the Sword of Miracles, инди-игры, дата релиза которой еще даже не была определена, предпочли отложить выход демоверсии.
Источник: gameguru.ru