Лука Галанте, создатель мегапопулярной игры Vampire Survivors и основатель студии Poncle, поделился мыслями о роли издателей в игровой индустрии. В интервью GamesRadar он подчеркнул, что успех не всегда предсказуем, и настоящая ценность лежит в поддержке искренних проектов, а не в погоне за быстрыми деньгами.
Галанте подверг критике современных издателей, которые, по его словам, «пытаются эксплуатировать платформы только ради прибыли, потому что игровая индустрия, очевидно, приносит много денег». Вместо этого, по мнению разработчика, хороший издатель должен фокусироваться на создании «искренних игр, искренних продуктов, что-то, что имеет реальную ценность».
Особое внимание Галанте уделил пострелизной поддержке, назвав ее «одним из главных аспектов, которые издатели должны предлагать». По его мнению, издатели обязаны помогать разработчикам после запуска игры, а не бросать их на произвол судьбы.
Источник: gameguru.ru