Сценарист Morrowind рассказал, как ему удалось пропихнуть в игру книгу «Похотливая аргонианская дева»

Ветеран игровой индустрии Марк Нельсон, один из ключевых сценаристов и дизайнеров квестов в The Elder Scrolls III: Morrowind, рассказал о закулисных секретах разработки легендарной ролевой игры. Нельсон раскрыл, как ему удалось «протолкнуть» в игру абсурдно юмористический текст «Похотливая аргонианская дева».

По словам Нельсона, он отвечал за создание стартовой деревни Сейда Нин, включая волшебника Тархиэля, который падает с неба. Но настоящей «бомбой» стал «Похотливая аргонианская дева» — пародийная пьеса о похождениях аргонианской горничной, резко контрастирующая с серьезными книгами в игре об истории, теологии и философии.

«Я даже не помню, зачем я это написал. Потому что никто не следил, мы могли впихнуть в игру что угодно», — признался Нельсон.

Выяснилось, что руководитель проекта Тодд Ховард был строгим блюстителем тона: его правило гласило «юмор не имеет места в играх». Поэтому команда прибегала к хитростям — добавляла забавные элементы, когда Ховард «не смотрел».

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии