Ветеран игровой индустрии Марк Нельсон, один из ключевых сценаристов и дизайнеров квестов в The Elder Scrolls III: Morrowind, рассказал о закулисных секретах разработки легендарной ролевой игры. Нельсон раскрыл, как ему удалось «протолкнуть» в игру абсурдно юмористический текст «Похотливая аргонианская дева».
По словам Нельсона, он отвечал за создание стартовой деревни Сейда Нин, включая волшебника Тархиэля, который падает с неба. Но настоящей «бомбой» стал «Похотливая аргонианская дева» — пародийная пьеса о похождениях аргонианской горничной, резко контрастирующая с серьезными книгами в игре об истории, теологии и философии.
«Я даже не помню, зачем я это написал. Потому что никто не следил, мы могли впихнуть в игру что угодно», — признался Нельсон.
Выяснилось, что руководитель проекта Тодд Ховард был строгим блюстителем тона: его правило гласило «юмор не имеет места в играх». Поэтому команда прибегала к хитростям — добавляла забавные элементы, когда Ховард «не смотрел».
Источник: gameguru.ru