Лука Галланте, создатель Vampire Survivors, ответственный за ее многочисленные клоны разной паршивости, а также основатель студии Poncle, объявил о запуске собственного издательского подразделения Poncle Presents. По его словам, решение продиктовано желанием «поделиться удачей» с другими независимыми разработчиками и предложить им честные условия, в противовес практике, которую он наблюдает у многих действующих издателей.
В интервью GamesRadar+ Галланте прямо заявил, что видит «много издателей, которые ему не нравятся». Он раскритиковал компании, выпускающие незавершенные проекты или игры в раннем доступе, которые так и не получают финальной версии, а затем фактически бросаются без поддержки. По его мнению, такие издатели используют платформы исключительно ради прибыли, не заботясь о качестве продукта и игроках. Галланте подчеркнул, что для него издатель в первую очередь должен выпускать «настоящие игры» и продолжать их поддерживать после релиза, независимо от коммерческого успеха. Он считает, что аудитория, пусть даже небольшая, заслуживает честного отношения и доработок, а не заброшенных проектов.
Одна из игр, выпущенная Poncle Presents с логотипом Poncle
Он также отметил, что не намерен навязывать разработчикам решения, продиктованные исключительно коммерческими целями, вроде внедрения микротранзакций или сезонных пропусков.
«Я, возможно, идеалист, но вижу издательский бизнес скорее с точки зрения создания игр и счастья разработчиков и игроков, чем просто как бизнес», — заявил Галланте.
Poncle Presents уже успело выпустить два небольших инди-проекта — Kill the Brickman от Doonutsaur и Berserk or Die от Nao Games. Оба получили положительные отзывы в Steam, хотя и не стали хитами масштаба Vampire Survivors. Галланте признается, что любит компактные и недорогие игры, а при выборе проектов ориентируется на команды, которые открыто общаются с сообществом и искренне увлечены своим делом.
Источник: gameguru.ru