В Dying Light: The Beast будет более 170 разных моделей зомби. Создатели рассказали о своем подходе в создании дизайна врагов

Создатели Dying Light: The Beast рассказали о художественном подходе к дизайну врагов. В новом проекте студии Techland будет больше 170 моделек зомби. Для разработчиков было важно сохранить чувство реализма, и такое количество моделей должно сыграть им на руку.

Концепт-художник Харидимос Битсакакис специально использовал эстетику «зловещей долины», чтобы добиться эффекта пугающего реализма: на этих монстров должно быть неприятно смотреть, но невозможно отвести взгляд.

Большая часть моделей относится к двум основным видам зараженных. Самый массовый тип врагов — Кусатели (Biters), это обычные зомби. В игре их будет более 110 вариантов. Теперь они выглядят не иссохшими мумиями, а весьма свежими и мясистыми монстрами. При этом у многих сохраняются следы человечности — например, некоторые с ужасом смотрят на собственную оторванную конечность.

Второй вид зомби — Разносчики (Virals). Их будет почти 60 разновидностей. Несмотря на меньшее количество, они выделяются разнообразием внешности и поведения. Среди их особенностей — плевки кислотой или сверхчеловеческая сила.

Самые редкие, но самые опасные монстры — Химеры (Chimeras). Эти чудовища меньше всего напоминают людей и станут настоящим испытанием для игроков. Дизайнеры провели медицинские исследования человеческих мышц и тканей, чтобы создать наиболее жуткие образы. Они будут без кожи, с торчащими костями, с расколотыми надвое челюстями и прочими ужасными травмами.

Все это можно будет увидеть 18 сентября. Игру решили выпустить на день раньше, чем разработчики планировали изначально.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии