Два ведущих разработчика студии IO Interactive прокомментировали опасения игроков о том, что их следующий проект — 007 First Light — якобы представляет собой «рескин» прежних игр студии. Речь, конечно, о серии Hitman.
Художественный руководитель франшизы Расмус Поульсен сказал, с 007 First Light команда стремилась к куда большему простору, чем прежде, и нашла «по-настоящему творческий подход», специально адаптированный под Бонда.
«Мы не можем просто взять Hitman, поменять ей скин и назвать это игрой про Бонда. Мы даже никогда не думали о таком», — добавил Поульсен.
Старший продюсер по лицензированию Теунс Смит также солидарен с этим мнением. Он отметил, что с момента анонса студия заметно расширилась, а приток новых специалистов принес «свежий взгляд» и «новую экспертизу», которые позволили вывести проект далеко за пределы формулы Hitman.
Да, в 007 First Light по-прежнему прослеживается стиль прошлых игр IO — например, в механиках стелса или интерактивности окружения. Но общая философия дизайна и творческий подход принципиально иные.
Новая игра делает упор на отточенное обращение с оружием, кинематографичные сцены и куда более глубокий сюжет, что никогда не было сильной стороной историй про Агента 47. Еще одним важным отличием стала полноценная механика управления транспортом, чего прежде не было ни в одном проекте IO Interactive.
Источник: gameguru.ru