Студия Ripple Effect объявила, что в Battlefield 6 появилась новая механика «Flick Stick», позволяющая игрокам на геймпадах мгновенно выполнять разворот на 180° во время боя. По словам разработчиков, это решение направлено на устранение дисбаланса между игроками, использующими геймпады и клавиатуру с мышью.
Видео от TacticalBrit
В интервью Kotaku сотрудник Ripple Effect Мэттью Никерсон объяснил, что основная проблема геймпадов связана с системой автонаведения (aim assist):
«При использовании геймпада вы постоянно делаете широкие движения для осмотра, двигаясь на максимальной скорости, а затем попадаете в зоны автонаведения, где движение резко замедляется. Это создает сложности с быстрым разворотом на 180°», — говорит Мэттью Никерсон
По словам Никерсона, внедрение «Flick Stick» в Battlefield 6 стало «огромной победой», решившей множество проблем. Эта механика делает кроссплей более конкурентным для всех игроков, особенно в ситуациях, когда «стреляют в спину, и игроку на геймпаде становится особенно сложно».
Кроме того, «Flick Stick» добавляет новые способы взаимодействия с игрой, учитывая ограниченное количество кнопок на геймпадах по сравнению с клавиатурой. В сочетании с гироскопическими функциями PS5 механика открывает дополнительные возможности.
«Хотите перезарядиться или развернуться? Просто резко наклоните геймпад, активируя гироскоп, — это новый уровень кастомизации», — добавил Никерсон.
Источник: gameguru.ru