Ведомство по патентам и товарным знакам США зарегистрировало патент для Nintendo, охватывающий игровую механику призыва персонажа для сражения с врагами. Если враг отсутствует, то призванный персонаж следует за протагонистом. Патентный аналитик Games Fray Флориан Мюллер назвал документ «не просто раздражающим, а фактически шокирующим» с точки зрения потенциальной угрозы творчеству всей индустрии видеоигр.
Механика знакома по серии игр Pokemon и другим проектам. Nintendo направила заявку на этот патент в марте 2023 года. В настоящий момент у Nintendo продолжается судебное разбирательство с компанией Pocketpair, разработавшей Palworld, по поводу нарушения патентных прав.
Последний патент затрагивает не только Palworld с её механикой призыва и боёв существ, но и ряд других игр, включая Digimon, Honkai: Nexus Anima, DokeV, Temtem и Cassette Beasts.
В частности, патент охватывает совокупность ряда механик, которые должны быть использованы в играх конкурентов. Тогда Nintendo сможет предъявить иск на основании этого патента.
Патент содержит шесть утверждений:
Для запуска игры необходим ПК, консоль или другое вычислительное устройство;
Игроки должны иметь возможность перемещать персонажа в виртуальном пространстве;
Протагонист должен иметь возможность вызывать дополнительных персонажей;
Вызов персонажа в пространство с врагом и сражение с ним;
Вызов персонажа в пространство без врага;
Автоматическое начало битвы при встрече с врагом.
Подача заявки на такой патент свидетельствует о стремлении Nintendo использовать юридическую стратегию для защиты от новичков в жанре игр с призываемыми персонажами, объясняет юрист Ричард Хоуг. По его словам, эта стратегия не обязательно будет включать судебные иски, поскольку само наличие патента может оттолкнуть потенциальных конкурентов и инвесторов.
Хоуг указал, что патент носит слишком широкий характер, поэтому Nintendo может не захотеть рисковать его сужением в рамках судебных разбирательств.
Источник: habr.com