Nintendo запатентовала механику призыва персонажей в бою. Проблемы могут возникнуть не только у Palworld

Nintendo недавно получила в США патент, который может оказать серьезное влияние на игровую индустрию. Согласно информации, опубликованной Windows Central, патент № 12,403,39, выданный 2 сентября, закрепляет за Nintendo права на механику «призыва персонажа для боя с другим персонажем». Эта игровая механика, на первый взгляд напоминающая ключевые элементы Pokémon, затрагивает не только Palworld, но и множество других игр.

Патент описывает процесс, при котором игрок вызывает персонажа в виртуальном пространстве для сражения с другим персонажем. Эта формулировка охватывает такие популярные механики, как, например, призыв миньонов в Diablo или аналогичные действия в других играх. Это вызывает беспокойство в индустрии, так как патент, одобренный без возражений в марте 2023 года, может позволить Nintendo предъявлять претензии к разработчикам множества игр.

Хотя текущий судебный иск против Pocketpair, разработчиков Palworld, ведется в Японии, новый патент открывает возможность для аналогичных разбирательств в США. В Palworld уже были изменены некоторые механики, чтобы избежать конфликта с другим патентом Nintendo, связанным с «плавным переключением объектов для езды» (патент № 12,409,387). Однако новый патент представляет гораздо большую угрозу, так как затрагивает фундаментальные игровые механики.

Эксперты отмечают, что подобная стратегия Nintendo может ограничить инновации в игровой индустрии, так как многие разработчики, особенно независимые, могут столкнуться с юридическими трудностями.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии