Разработчики из Sucker Punch Productions с восторгом встретили новость о переносе Grand Theft Auto VI, признался креативный директор Ghost of Yotei Нейт Фокс в интервью каналу MinnMax. Он напомнил, что многие студии в индустрии серьёзно опасались столкновения с блокбастером Rockstar Games, и его команда не была исключением.
Изначально Rockstar Games готовила релиз Grand Theft Auto VI на осень 2025 года, но в итоге перенесла на 26 мая 2026 года. Этот ход позволил создателям Ghost of Yotei выдохнуть с облегчением — теперь они выпустят свою игру в спокойной обстановке.
"Мы до сих пор отходим от похмелья. Многомесячного похмелья. Это был великий день", — отметил Фокс в интервью, отвечая на вопрос, отпраздновала ли студия новость шампанским.
Известно, что многие издатели до последнего тянули с анонсами сроков выхода своих игр, отталкиваясь от стратегии Rockstar Games. В итоге перенос Grand Theft Auto VI дал издателям больше пространства для манёвра.
Ghost of Yotei выходит 2 октября эксклюзивно на PlayStation 5. Разработчики уделяют особое внимание аутентичности и консультируются с коллегами из токийского офиса Sony, чтобы корректно передать культурный колорит средневековой Японии.
Подробнее о Ghost of Yotei читайте здесь.
Источник: gamemag.ru