Геймеры жалуются на чрезмерную сложность Silksong

Hollow Knight: Silksong, несмотря на рекорды онлайна, все же столкнулась с неожиданной волной критики. Часть аудитории оказалась разочарована ее повышенной сложностью.

По сравнению с оригиналом, Silksong заметно усилила испытания для игроков. Платформинг стал более требовательным, в том числе за счет новых приемов вроде диагонального отскока, а многие враги теперь наносят двойной урон, что значительно сокращает время на реакцию. Некоторые пользователи жалуются на «нечестные» ловушки и хитбоксы, а также на то, что даже случайное касание противника может стоить двух единиц здоровья — в первой части подобное встречалось лишь в поздних боях с боссами. Ряд проблем характеризуют смешные видео в сети.

На момент публикации у Silksong в Steam 92% положительных отзывов, что формально соответствует статусу «очень положительные», однако это ниже, чем у Hollow Knight, где показатель держится на уровне 96%. Среди почти 20 тысяч отрицательных рецензий встречаются и жалобы на другие аспекты: скудные внутриигровые ресурсы, перегруженные сражения с боссами и переработанную систему чар, которую некоторые считают шагом назад.

Отдельно стоит отметить, что часть негативных оценок поступает от игроков из Китая, недовольных качеством локализации. Тем не менее, даже среди остальной аудитории нередко звучит мысль, что игра «слишком наказывает» и требует чрезмерной концентрации. Один из пользователей Steam подытожил настроение части аудитории так: «Я обожаю Hollow Knight и хочу полюбить Silksong, но сложность просто чрезмерна».

В результате геймеры стали сами снижать сложность, выпуская модификации.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии