Недавно вышедший мод для Hollow Knight: Silksong убирает удвоенный урон у большинства противников. Таким образом, он устраняет одну из самых главных жалоб фанатов, которые критиковали слишком высокую сложность игры.
Главная претензия игроков связана с тем, что значительная часть врагов и боссов в Silksong наносят двойной урон по героине, отнимая сразу две «маски» (единицы) здоровья. В первой части, для примера, сразу два пункта отнимали лишь редкие враги.
Новый мод под названием No Double Damage, созданный пользователем Nexus Mods по имени Baiker, решает эту проблему. Что забавно, он вышел 5 сентября, то есть всего через сутки после релиза игры.
По словам автора, мод предотвращает ситуации, когда удары врагов и «обычных боссов» снимают больше одного пункта здоровья. Под «обычными» в данном случае подразумеваются боссы, чьи атаки наносят урон не прерывая движения героини. Однако захваты и другие комбинации ударов по-прежнему будут наносить двойной урон. Также мод никак не влияет на дамаг от окружения.
Если взглянуть на отзывы игроков в Steam и на других платформах, вопрос сложности поднимается довольно часто. Однако единого мнения нет: одни уверены, что игра слишком сурова, другие отмахиваются, называя это «skill issue» (а теперь иронично — «silk issue»). Разработчики проблему баланса пока никак не комментировали.
Источник: gameguru.ru