Hollow Knight: Silksong привлекла свыше 535 тысяч человек в Steam в день релиза

Hollow Knight: Silksong, долгожданное продолжение культовой метроидвании от Team Cherry, стартовала с рекордным показателем — в день релиза 4 сентября 2025 года игра привлекла 535 213 одновременных игроков в Steam. Это делает Silksong одним из самых успешных инди-релизов в истории платформы и значительно превосходит пик оригинальной Hollow Knight, который составлял около 73 тысяч игроков.

Игра вышла спустя более шести лет после анонса и стала самым желаемым проектом в Steam, обогнав даже крупные ААА-релизы. Такой интерес к Silksong привел к перегрузке серверов: в первые часы после запуска страница игры в Steam периодически выдавала ошибки, а аналогичные проблемы наблюдались в PlayStation Store, Xbox Store и Nintendo eShop.

Игра также вызвала тряску в сети со стороны геймеров и разработчиков из-за своей стоимости. Многие геймеры считают, что Team Cherry должна была поставить ценник в 25, 30 и даже 40 долларов, вместо 20. Некоторые создают петиции с просьбой, внимание, увеличить стоимость игры. А другие покупают несколько копий Silksong, чтобы подарить их друзьям и знакомым, даже если те не будут играть.

У разработчиков тоже проблемы со стоимостью Silksong. Некоторые инди-авторы переживают, что Team Cherry как бы демпенгует инди-рынок. Теперь авторы думают, что все геймеры будут ждать аналогичного уровня контента от их инди-поделок, за которые они будут просить дороже 20 долларов.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
4
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии