No Man’s Sky стала великой. Правда, спустя девять лет после выхода. Свежий апдейт Voyagers, приуроченный к очередному дню рождения игры, стал не просто очередным крупным обновлением, а событием, которое привлекло в проект рекордное количество игроков со времен релиза. По данным SteamDB, пиковый онлайн достиг 98 285 человек, что почти в десять раз превышает показатели до выхода патча и лишь немного уступает стартовому ажиотажу 2016 года (212 тысяч человек).
Обновление Voyagers добавило в игру целый ряд возможностей, которые заметно расширили опыт исследования космоса. Игроки получили возможность конструировать собственные звездолеты класса «Корвет» с полной кастомизацией внешнего и внутреннего облика, перемещаться по их палубам и путешествовать в составе экипажа. Появилась функция выхода в открытый космос в любой момент, новые типы кабин пилота, свежая экспедиция, улучшенный радар миссий и другие доработки.
В комментариях выразили надежду, что «Тодд Говард следит за ситуацией»
Сооснователь Hello Games Шон Мюррей отметил в соцсетях, что это «наибольшее количество игроков с момента запуска». Интересно, что последний раз игра преодолевала планку в 90 тысяч одновременных пользователей еще в июле 2018 года, когда вышло масштабное обновление NEXT. Текущий успех стал наглядным подтверждением того, как кардинально изменилось восприятие No Man’s Sky за годы непрерывной поддержки.
Разработчики уже работают над своим следующим проектом Light No Fire, однако Мюррей дал понять, что поддержка No Man’s Sky продолжится и дальше. Судя по нынешней динамике, игра способна удерживать и наращивать аудиторию даже спустя почти десятилетие после релиза.
Источник: gameguru.ru