Увольняют не всех. Ветеран Rare получила повышение в структуре Xbox после закрытия Everwild

Луиза О’Коннор, проработавшая в Rare четверть века, получила новую должность в структуре Xbox Game Studios после закрытия амбициозного проекта Everwild. О’Коннор, начавшая карьеру в студии как художник и аниматор на Conker’s Bad Fur Day для Nintendo 64, в последние годы занимала пост исполнительного продюсера Everwild и курировала разработку с момента зарождения идеи десять лет назад.

Отмена Everwild стала частью масштабных сокращений в Microsoft, объявленных в июле, в результате которых работу потеряли около 9 тысяч сотрудников по всему миру, включая значительное число разработчиков Rare. Вместе с О’Коннор студию покинул и один из самых опытных геймдизайнеров Великобритании Грегг Мейлз, проработавший в Rare более 35 лет и стоявший за созданием Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata и других культовых игр.

Несмотря на закрытие проекта, О’Коннор не покинула экосистему Xbox. Теперь она занимает пост Chief of Staff (в буквальном смысле «Начальник штаба») в Xbox Game Studios, где будет координировать работу внутренних команд и поддерживать ключевые студии. Примечательно, что ее новым руководителем стал Крейг Дункан — бывший глава Rare, с которым она проработала более десяти лет и который возглавил Xbox Game Studios в прошлом году.

Rare в этом году отмечает 40-летие, однако юбилей омрачен потерей Everwild, который с момента анонса в 2019 году так и не получил четкой концепции в глазах публики. Тем не менее, студия продолжает работу над Sea of Thieves и, по словам представителей Xbox, готовит новые проекты.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии