Мобильная гача Destiny: Rising стала популярнее обычной Destiny 2

Мобильный спин-офф Destiny Rising, разработанный китайской студией NetEase, всего за несколько дней после релиза сумел обойти Destiny 2 по популярности на Twitch и, судя по всему, перетянуть часть ее аудитории. Игра вышла 28 августа и быстро заняла первое место в App Store, а также получила высокие оценки от игроков, которым пришелся по вкусу новый сеттинг, знакомые элементы вселенной и свежий взгляд на механику.

В Destiny Rising события разворачиваются в альтернативной временной линии до появления Стражей. Игроки начинают путь в роли персонажа по имени Волк, исследуют локацию Хейвен и сражаются с волнами Павших. Проект сочетает элементы MMO-lite и гача-механики, предлагая коллекционировать уникальных героев с особыми способностями. Несмотря на мобильный формат, игра поддерживает управление через эмуляторы на ПК, что делает ее доступной и для тех, кто предпочитает традиционные устройства.

Запуск первого рейда под названием Gauntlet стал ключевым моментом для роста популярности. В день его выхода Destiny Rising собрала в три раза больше зрителей на Twitch, чем Destiny 2, которая традиционно показывает всплеск интереса лишь во время релиза новых рейдов. На фоне этого Destiny 2 зафиксировала падение онлайна в Steam примерно на 5 тысяч человек — с привычных 17 тысяч в непиковые часы до 12 тысяч.

Эксперты связывают успех новинки не только с эффектом свежести, но и с затишьем в Destiny 2: последнее крупное дополнение The Edge of Fate вышло в июле, а следующая часть контента ожидается лишь в декабре. В результате две игры, ориентированные на одну и ту же аудиторию, сейчас, получается, конкурируют напрямую. При этом многие игроки отмечали, что в мобильной версии есть вещи, которые так необходимы в обычной.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии