Разработчики Terraria из студии Re-Logic объявили, что долгожданное обновление 1.4.5, над которым команда работает уже три года, находится на финальной стадии подготовки. По словам авторов, список контента и исправлений окончательно утвержден, а внутренний график релиза согласован со всеми партнерами, включая DR Studios, отвечающими за консольные и мобильные версии. Хотя точная дата выхода пока не раскрывается, разработчики уверяют, что это действительно «последний рывок» перед запуском.
Патч станет глобальным релизом и одновременно выйдет на ПК, консолях и мобильных устройствах, включая китайскую версию. Re-Logic рассматривает его как «тестовый прогон» перед внедрением полноценного кроссплея, который планируется добавить вскоре после выхода обновления и всех необходимых хотфиксов.
Среди нововведений — кроссоверы с Dead Cells и Palworld, новые виды слизней (в том числе облачные, земляные и гранитные), динамические метеоритные дожди, переработанная система семян, а также функциональное применение зловонных зелий. Разработчики подчеркивают, что за время работы над патчем было устранено более девяти тысяч багов, а встреча команды на Gamescom впервые за долгие годы позволила ускорить финальные этапы разработки.
В Re-Logic намекнули, что уже ведут планирование будущих шагов, чтобы избежать многолетних пауз между релизами. Судя по заявлениям, игра вряд ли поставит точку в своей истории даже после выхода этого мегапатча.
Источник: gameguru.ru