Capcom объяснила, почему в Resident Evil Requiem мы возвращаемся Раккун-Сити почти через тридцать лет после катастрофы, уничтожившей город. По словам геймдиректора Косии Накашини, проект сосредоточен на двух ключевых элементах — истории новой героини Грейс Эшкрофт и самом городе, пережившем трагедию. Сюжет будет развиваться вокруг расследования Грейс обстоятельств смерти ее матери, журналистки Алиссы Эшкрофт, и того, как тень событий 1998 года продолжает влиять на выживших.
Накашини признался, что давно хотел вернуться к теме последствий инцидента в Раккун-Сити, чтобы показать, что произошло с людьми и местами после катастрофы. Он сравнил это желание с «рисом, забытым в рисоварке на неделю — что-то, что вы, вероятно, не захотите открывать, но в итоге любопытство заставляет приподнять крышку». Именно это любопытство, по его словам, и стало причиной возвращения к легендарной локации.
Нейросетевая фантазия на тему
Продюсер Масато Кумадзава отметил, что после завершения истории Итана Уинтерса в Resident Evil Village настал подходящий момент, чтобы вновь обратиться к Раккун-Сити. Он подчеркнул, что в серии накопилось множество персонажей и сюжетных линий, и Requiem станет возможностью переосмыслить и дополнить уже знакомые элементы, при этом отдавая должное атмосфере и значению города в истории франшизы.
Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.
Источник: gameguru.ru