Создатель ориентированной на игры операционной системы ChimeraOS анонсировал свой новый проект под названием Kazeta. Это дистрибутив Linux, главная цель которого — воссоздать опыт использования классических игровых консолей.
Основная идея Kazeta заключается в использовании SD-карт в качестве игровых картриджей. Пользователям предлагается записывать на них свои игры без DRM, например, из библиотеки GOG. После этого устройство с установленной Kazeta будет воспринимать вставленную SD-карту как картридж и автоматически запускать игру при включении.
По словам разработчика, его утомили сложные меню современных платформ и цифровые магазины. Он хотел вернуть ощущение от использования физических носителей и в то же время позаботиться о сохранении цифровых коллекций игр. Процесс использования Kazeta максимально упрощен: чтобы поиграть в игру, вы просто вставляете картридж и включаете систему. Когда вы закончили играть, вы нажимаете кнопку питания, чтобы выключить ее.
Система работает без каких-либо учетных записей, подключения к сети или облачных сервисов. При этом сами картриджи работают в режиме только для чтения, что обеспечивает сохранность игровых файлов, а данные сохранений записываются отдельно на внутренний накопитель устройства. Если запустить систему без SD-карты, появится меню в стиле BIOS старых приставок, где можно управлять сохранениями. Автор признает, что проект определенно не для всех и требует определенной начальной настройки, но надеется, что он принесет радость энтузиастам.
Источник: www.playground.ru