Не крутятся диски: в 2024 году 90% доходов от продаж игр в Европе пришлось на цифру

Европейская видеоигровая индустрия завершила 2024 год с рекордным уровнем цифровизации: согласно отчету Video Games Europe, 90% всех доходов от продаж игр пришлись на цифровые каналы. Это на 5% больше, чем в 2023 году, и вдвое превышает показатели 2020-го, когда физические копии еще составляли пятую часть рынка. Сегодня на них приходится лишь 10% выручки, что свидетельствует о стремительном уходе от традиционного ритейла.

Однако при общем росте цифровых продаж распределение по платформам остается крайне неравномерным. Лидером по доходам стал мобильный сегмент — 44% от общего объема, за ним следуют консоли с 38%. ПК занял лишь 15%, несмотря на то, что в 2023 году на него приходилось 14%, то есть рост составил всего 1%. При этом доля игроков, использующих ПК, наоборот снизилась: с 46% до 43%, что может объяснять слабую динамику доходов. В то же время консоли, несмотря на рост числа пользователей, потеряли 3% в выручке, что, по мнению аналитиков, связано с падением физических продаж.

Отчет также подчеркивает, что европейская индустрия продолжает расти: общий объем рынка составил 26,8 млрд евро, что на 4% больше, чем годом ранее. В секторе занято более 116 тысяч специалистов, а число игровых студий в регионе превысило 6000. Тем не менее, структура доходов показывает, что будущее индустрии все больше зависит от мобильных платформ и цифровых моделей распространения, включая подписки, внутриигровые покупки и стриминг.

Среди самых продаваемых игр года — Helldivers 2, Call of Duty: Black Ops 6, EA FC 25. Эти проекты доминировали как в цифровых чартах, так и в розничных продажах, хотя последние продолжают терять позиции. В отчете также отмечается, что 71% европейских игроков предпочитают смартфоны и планшеты, тогда как консоли и ПК постепенно уступают мобильному сегменту.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии