Запуск Lost Soul Aside, одного из самых ожидаемых проектов программы China Hero Project от Sony, оказался далек от триумфа. Игра вышла 29 августа на PlayStation 5 и PC, но уже в первые сутки получила статус «смешанных» отзывов в Steam, а ее техническое состояние на консоли вызвало волну критики. Особенно болезненным стал провал официального стрима PlayStation China, организованного в поддержку релиза: по данным консультанта по игровой индустрии Даниэля Камило, во время трансляции было продано всего четыре копии игры.
Lost Soul Aside создавалась студией Ultizero Games, выросшей из сольного проекта художника Ян Бина. Sony активно поддерживала разработку, предоставив финансирование, маркетинг и статус флагмана китайской инициативы. Однако результат оказался далек от ожиданий. Пользователи жалуются на слабую анимацию, невыразительную озвучку и катсцены, которые стали поводом для насмешек в соцсетях. Даже Day One-патч, обещавший «комплексную оптимизацию», не смог исправить ситуацию полностью.
На фоне успеха Black Myth: Wukong, который стал хитом в Китае и за его пределами, Lost Soul Aside выглядит особенно блекло. Пиковый онлайн в Steam составил всего 3070 человек, а активных игроков на момент публикации — около 1200. Для проекта, на который Sony делала серьезную ставку, это крайне скромные показатели.
Проблемы с производительностью на базовой версии PS5 также подтверждаются ранними обзорами: в графическом режиме частота кадров падала ниже 30, а визуальные эффекты выглядели размыто и невыразительно. Даже в «режиме производительности» с заявленными 60 fps наблюдаются проблемы с текстурами и анимацией. Некоторые игроки отмечают, что боевка ощущается живо и динамично, но общее впечатление от игры остается неоднозначным.
Источник: gameguru.ru