Глава Epic Games винит разработчиков в проблемах с играми на Unreal Engine 5

Unreal Engine 5 заслужил печальную репутацию среди игроков из-за целого потока релизов, которые страдают из-за многочисленных проблем с оптимизацией и производительностью как на консолях, так и на ПК. Однако глава Epic Games Тим Суини утверждает, что графический движок не является первопричиной.

Ответственность за плачевную обстановку в индустрии именитый программист возлагает на нерадивых разработчиков, которые начинают заниматься оптимизацией игр на финальных этапах производства. Многие студии изначально ориентируются на максимально мощные системы, а когда приходит время расплаты, начинаются трудности.

Сам Суини предложил два варианта решения проблемы. Первый зависит от самой Epic Games — улучшить поддержку Unreal Engine, ещё больше автоматизировав и упростив процесс оптимизации.

Второй вариант зависит от всех остальных сторон. Речь идёт о корректировке курсов по обучению работе с графическим движком, включая повышение осведомлённости о необходимости стадии ранней оптимизации и тестирования. Впрочем, инженеры Epic Games могут вмешаться в процесс.

Суини указывает на то, что современные игры стало создавать значительно сложнее, поэтому для эффективной оптимизации создатели UE должны тесно сотрудничать со студиями, тогда как Epic Games продолжит внедрять новые решения на основе опыта поддержки Fortnite, доступной даже на смартфонах..

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии