Игра «Волколак: Воля Богов» (Volkolak: The Will of Gods) 22 августа 2025 года вышла в ранний доступ. «Волколак: Воля Богов» представляет собой 2D соулслайк метроидванию в мрачном славянском фэнтези. События разворачиваются в Тридевятом Государстве, где после проклятия некроманта Кощея Бессмертного жители теряют рассудок и превращаются в нечисть. Главный герой должен будет победить всю эту нечисть, включая Кощея.
По словам разработчиков, игра выполнена в жанре классической метроидвании с прокруткой экрана в сторону. Анимация покадровая и полностью 2D. Игроку доступен выбор развития персонажа: остаться человеком и встать на путь благочестивого воина (класс Богатырь), принять волю древних богов и стать Волколаком или превратиться в Проклятого — кровожадного оборотня.
Основная механика связана с превращением в Волколака. В этом облике герой получает новые способности через алтари языческих богов. С рядом мифических существ можно вступать в диалог и узнать ценную информацию.
Игрок может снаряжать персонажа различным оружием — мечом, топором, факелом, плащом, щитом. Доступны благословения в храмах и поклонение древним богам. По мере прохождения открываются навыки и умения, которые позволяют попасть в скрытые места и уникальные локации. Концовка игры зависит от стиля прохождения и сделанного выбора.
Мир построен на славянской мифологии. Среди локаций — Царьград и его подземелья, Дремучий лес, Запретный пик, Хребет Змея, Зловонные топи, Мёртвые пустоши, Небесный утёс, озеро Тайн и Кощеев пик.
Система боя основана на оружии и владении им. Реализовано парирование. Для класса Волколак важны превращения и магия. Прокачка навыков открывает дополнительные возможности как в бою, так и в исследовании.
В игре заявлено 50 уникальных противников и 15 мифических боссов. Игрок встретит Лешего, Бабу‑Ягу, Кощея Бессмертного, Жар‑птицу и других существ славянского фольклора.
Источник: habr.com