Вышло обновление DXVK 2.7.1 с улучшениями для D3D9 игр

Состоялся релиз новой версии DXVK 2.7.1, слоя трансляции вызовов Direct3D 8/9/10/11 в API Vulkan. Над обновлением работал Филипп Реболе из компании Valve. Свежая версия направлена на исправление ошибок и повышение производительности в ряде игр.

Ключевым изменением стало исправление регрессии с многовыборочным сглаживанием (MSAA) для некоторых проектов на Direct3D 9, а также общие улучшения производительности для игр на этом API. Кроме того, была добавлена новая опция конфигурации d3d9.modeCountCompatibility, предназначенная для обхода ошибок переполнения буфера в старых играх.

Обновление включает в себя целенаправленные исправления для таких игр, как Crysis 3, Comanche 4, Alone in the Dark, Dungeon Siege 2, Fallout New Vegas, Guilty Gear, Scarface, The Witcher 1, Team Fortress 2 и других. Более подробную информацию об изменениях в DXVK 2.7.1 можно найти на странице проекта в GitHub.

Источник: www.playground.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии