Геймдиректор Resident Evil Requiem Коси Наканиси поделился новыми деталями хоррора в интервью изданию Denfaminicogamer.
Беседа проходила на Gamescom 2025, где была представлена демоверсия с преследовавшим главную героиню жутким монстром. У фанатов серии это существо вызвало ассоциации с Лизой Тревор из ремейка Resident Evil — даже голос она использует тот же. Разработчик объяснил, что новый сталкер никак не связан с Лизой Тревор — разработчики пока не завершили запись звука, поэтому используют некоторые голоса из старых игр в качестве заглушки.
«Текущая версия голоса существа — не финальная. Честно говоря, мы используем голос Лизы как основу для временного звукового оформления».
Наканиси также рассказал, что разработка девятой Resident Evil ведётся силами самой большой команды в истории серии. Сейчас в создании игры одновременно участвуют от 150 до 200 сотрудников внутри основной команды, не считая сторонних подразделений и технических художников.
Capcom решила добавить в Resident Evil Requiem возможность переключаться между видом от первого и третьего лица, чтобы охватить все группы игроков: тех, кто предпочитает интенсивный ужас от первого лица, и тех, кому комфортнее наблюдать за персонажем со стороны.
Что касается боевой системы, геймдиректор подтвердил возвращение классических механик выживания. Хотя в ранних демонстрациях Грейс была безоружной, режиссёр заверил, что она получит оружие в процессе игры.
Кроме того, разработчик намекнул на появление в игре совершенно новых для серии видов вооружения. Особое внимание уделено анимации: при ношении тяжёлого снаряжения движения Грейс будут замедляться, что добавит происходящему реализма.
Наканиси также затронул тему развития жанра хорроров. Он отметил, что технологические прорывы — такие как VR, мультиплеер и передовые методы рендеринга, включая трассировку путей — становятся катализаторами инноваций.
«Суть не изменилась. Но именно технологии позволяют создавать так много разных хорроров».
Продюсер Масато Кумадзава от себя добавил, что разработчики стремятся предложить действительно запоминающуюся часть серии Resident Evil. И в этом деле важен баланс между эмоциональными скачками для максимального вовлечения.
Релиз Resident Evil Requiem запланирован на 27 февраля 2026 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
По данным известного инсайдера Dusk Golem, Capcom хочет устроить «прощание с Леоном Кеннеди» в Resident Evil Requiem и намерена закрыть незавершённые сюжетные линии.
Источник: gamemag.ru