С Dreamhaven, основанная Майком Морхеймом, одним из сооснователей Blizzard Entertainment, переживает сложные времена, сообщается в письме к сотрудникам, которое стало доступно Bloomberg. Спустя месяц после выпуска многопользовательского шутера Wildgate студия продала всего 130,000 копий игры. Другой проект, Sunderfolk, дебютировавший в апреле, разошелся тиражом в 62,000 экземпляров, что также оказалось ниже ожиданий, несмотря на положительные отзывы критиков.
Морхейм отметил в письме, что текущие ежемесячные расходы компании превышают доходы, и для выживания Dreamhaven необходимо срочно сократить затраты. В интервью Bloomberg он рассказал, что цена на Wildgate в Steam была снижена на треть до 20 долларов, чтобы сделать игру более доступной для игроков.
«Создание коммерчески успешных игр всегда было сложной задачей. Мы должны адаптироваться к рыночным условиям и прислушиваться к отзывам наших сообществ», — сказал Морхейм.
Источник: gameguru.ru