На выставке Gamescom 2025 во время трансляции Xbox произошел курьезный инцидент: демоверсия Dying Light: The Beast, которую Microsoft демонстрировала как часть своей презентации, неожиданно вылетела на рабочий стол. Буквально. Потому что в момент вылета зрители заметили, что игра запущена вовсе не на консоли Xbox, а через Steam на ПК.
Хотя использование ПК для демонстрации игр на ранних стадиях разработки — обычная практика, особенно в условиях выставок, сам факт того, что Microsoft не упомянула об этом заранее, вызвал недоумение. До сбоя зрители могли предполагать, что игра работает на консольном оборудовании, особенно учитывая, что речь шла о проекте, продвигаемом в рамках Xbox-экосистемы. В итоге ситуация выглядела как технический промах, который поставил под сомнение прозрачность презентации.
Dying Light: The Beast — самостоятельный спин-офф серии, разработанный Techland. Игра должна была выйти в августе, но релиз перенесли на 19 сентября. По словам разработчиков, проект предлагает более мрачный и сюжетно ориентированный подход к вселенной Dying Light, с упором на одиночное прохождение и элементы хоррора. На фоне этого инцидента внимание к игре только усилилось, хотя не в том ключе, на который рассчитывала команда Xbox.
Интересно, что Microsoft не прокомментировала произошедшее, а в официальной трансляции Steam не упоминался вовсе. Если бы не сбой, зрители так и остались бы в уверенности, что игра демонстрировалась на консоли.
Источник: gameguru.ru