Авторы Battlefield 6 обещали «исправить мувмент» в стиле CoD, но потом объявили, что «изменения будут локальными»

После завершения второго этапа открытого бета-тестирования Battlefield 6 разработчики опубликовали подробный отчет о планируемых изменениях. Геймеры сильно обрадовались, увидев обещание исправить «мувмент». Многим в бета-версии шутера он показался похожим на безумство из Call of Duty. В официальном посте в Steam команда подтвердила, что механика движения будет скорректирована, чтобы приблизить игру к «традиционному Battlefield-опыту» и избавиться от ощущения «катания на коньках», которое вызвало критику в сообществе. На Reddit один из популярных постов с клипом из беты, где персонаж буквально «летит» по карте, собрал десятки тысяч голосов за, с комментарием: «Такого не должно быть в Battlefield».

В Steam среди конкретных изменений пообещали снижение горизонтального импульса при переходе от скольжения к прыжку, штрафы за спам прыжков, ухудшение точности при стрельбе в прыжке или скольжении, а также переработанная физика парашюта. Однако радость игроков от прочитанного оказалась преждевременной. Главный геймдизайнер Battlefield 6 Флориан Ле Бихан, ранее выступавший за киберспортивную команду FNATIC, уточнил в X, что изменения не будут радикальными.

«Сложно передать ощущения через блог, но изменения в движении далеки от масштабных — это локальные правки тех участков, где все могло стать слишком экстремальным», — написал он.

Ле Бихан добавил, что команда стремится сохранить глубину и выразительность механики, а также улучшить отзывчивость в тех местах, где раньше все ощущалось «топорно». 

Несмотря на критику, команда DICE и Battlefield Studios продолжает настаивать на том, что игра движется в правильном направлении. По словам Ле Бихана, цель — не ограничить движение, а сделать его более осмысленным. Посмотрим, что получится на релизе.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии