Elden Ring: Tarnished Edition, адаптированная для Nintendo Switch 2, шокировала СМИ. Игрожуры, получившие доступ к демоверсии, единогласно заявили: игра работает плохо. Понял это и издатель, который подошел к прессе и запретил съемку. Надеемся, что прозвучало легендарное: «Камеру вырубай, здесь сосалики снимать запрещено». Давайте представим, что так и было?
Проблемы с производительностью оказались настолько серьезными, что даже в закрытых локациях с минимальным количеством объектов частота кадров падала до 15 FPS. По словам Феликса Санчеса из Nintendo Life, который протестировал игру в портативном режиме, впечатления были удручающими:
«Это действительно плохо, и я понимаю, почему они не хотят, чтобы вы это видели, потому что это ужасно. Это было как играть в Ocarina of Time — 20 кадров в секунду, иногда казалось, что все падает до 15».
IGN и Eurogamer подтвердили эти наблюдения, отметив, что даже в начальных сценах — при выходе в открытый мир — игра начинала «задыхаться».
Особенно разочаровывает тот факт, что Switch 2 уже доказала свою способность справляться с технически сложными проектами: Cyberpunk 2077, например, демонстрирует стабильную работу на той же платформе. Это ставит под сомнение не столько возможности консоли, сколько качество оптимизации со стороны FromSoftware. Что случается уже не в первый раз.
Показательно, что Bandai Namco не только ограничила доступ к записи, но и не предоставила точную дату релиза. По данным GameRant, игра все еще запланирована на 2025 год, но текущая техническая реализация вызывает сомнения в готовности проекта к запуску.
Источник: gameguru.ru