Всем критикам и завистникам: автор The Callisto Protocol заявил, что игра отлично продалась и заработала

Глен Скофилд, создатель культовых игр Dead Space и соавтор серии Call of Duty, опроверг слухи о неудаче своего последнего проекта, The Callisto Protocol. В недавнем интервью для The Game Business он прокомментировал финансовые результаты игры, которая, несмотря на смешанные отзывы, оказалась коммерчески успешной.

The Callisto Protocol, духовная наследница Dead Space, вызвала немало споров из-за технических проблем и высокого бюджета в $160 миллионов. Издатель игры, компания Krafton, даже провела два аудита студии Striking Distance Studios, возглавляемой Скофилдом, из-за удивления столь значительными затратами. Однако Скофилд подчеркнул, что игра окупила вложения и принесла прибыль. 

«Мы открыли студию в США, и все эти расходы были учтены. Потом у нас была PS4, и они говорят: «Нам нужно перейти на PS5». Через несколько недель я возвращаюсь с расчетом стоимости, и они такие: «Что? Вы просто переходите с PS4 на PS5?» А я такой: «Вы шутите? Вы хотите сделать это бесплатно?». Судя по тому, что я слышал, игра продалась тиражом от шести до семи миллионов копий. Для первой игры это была огромная прибыль. Я слышал эти цифры пару раз. Но даже если их будет пять миллионов, она уже окупилась».

Скофилд также отметил, что The Callisto Protocol была амбициозным проектом, который требовал значительных ресурсов для реализации задуманного. Несмотря на критику, игра нашла свою аудиторию благодаря мрачной атмосфере и качественной визуальной составляющей.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
2
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии