Компания AMD объявила о выпуске обновленного набора средств для разработки FidelityFX SDK 2.0. Главным нововведением стала поддержка технологии масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), которая дополнит уже существующие FSR 2 и FSR 3.
Согласно анонсу, FidelityFX SDK 2.0 представляет собой крупное обновление и является отправной точкой для новых технологий нейронного рендеринга, основанных на машинном обучении. В официальном заявлении говорится: Мы рады представить первую из этих ML-технологий с публичным релизом для разработчиков AMD FidelityFX Super Resolution 4.
Помимо внедрения FSR 4, свежая версия SDK также включает исправления для предыдущих версий технологии, включая FSR 2, FSR 3 и технологию генерации кадров.
Набор инструментов по-прежнему ориентирован на Windows, а загрузить его можно с GitHub. Дополнительная информация о FSR 4, а также плагин для Unreal Engine 5, доступны на портале GPUOpen.
Источник: www.playground.ru