Создатель Callisto Protocol Глен Скофилд «на 100% поддерживает» использование ИИ в разработке игр

В интервью The Game Business ветеран игровой индустрии Глен Скофилд, работавший над Dead Space и The Callisto Protocol, а также руководивший студией Sledgehammer Games, сравнил опасения по поводу потери рабочих мест из-за ИИ с ситуацией, когда в художественной индустрии появился Photoshop.

Скофилд активно использует ИИ в своем новом проекте, создавая с его помощью концепт-арт.

«Все говорят об ИИ, а я уже в деле. Он помогает создавать отличные концепты и заставки. Я на 100% поддерживаю [использование ИИ в разработке игр]», — отметил он.

По словам Скофилда, ИИ пока не способен заменить полноценные игровые движки, но уже сейчас делает процесс разработки более эффективным.

«Мы всегда ищем инструменты, чтобы делать игры дешевле, быстрее и лучше», — добавил разработчик.

На вопрос о возможной угрозе ИИ для рабочих мест в творческих индустриях Скофилд провел параллель с внедрением Photoshop и технологии захвата движений.

«Когда появился Photoshop, художники, работавшие с аэрографом, боялись остаться без работы. Но технологии лишь усложняют процесс и повышают планку. То же было с захватом движений — анимационные отделы только выросли», — пояснил он.

Скофилд также упомянул новую профессию «инженеров промптов», которые создают команды для ИИ, и предсказал рост спроса на такие специальности.

«Я был свидетелем многих технологических перемен, включая начало эры интернета, когда все говорили, что у каждого будет сайт. Теперь так и есть. ИИ уже здесь, нужно просто работать с ним», — подчеркнул Скофилд.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии