Treyarch заявила, что ИИ-контент попал в прошлогоднюю Black Ops 6 «случайно», но убирать его почему-то не стала

Разработчики Call of Duty: Black Ops 7 из студии Treyarch прокомментировали споры вокруг использования генеративного искусственного интеллекта в создании игровых активов. В интервью IGN ассоциированный творческий директор Майлс Лесли разъяснил позицию компании.

«Мы живем в мире, где существуют инструменты ИИ. Наша официальная позиция, озвученная в прошлом году по поводу Black Ops 6, заключается в том, что все, что попадает в игру, на 100% проходит через руки нашей команды. Мы используем генеративные инструменты ИИ для помощи, но они не заменяют работу наших талантливых сотрудников, которые выполняют финальную доработку и создают контент для игры», — отметил Лесли.

Лесли признал, что в Black Ops 6 некоторые элементы, созданные с помощью ИИ, попали в игру случайно, например, скин зомби-Санта с шестью пальцами.

«Это никогда не было нашей целью. Мы четко заявили, что используем ИИ как инструмент для оптимизации процессов, а не для замены людей», — подчеркнул он.

На вопрос, почему такие элементы, как скин зомби-Санта, не были удалены из Black Ops 6, Лесли ответил, что это «не его сфера ответственности», но команда активно работает над предотвращением подобных ошибок в будущем.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии