Будьте так любезны, пройдите на выход. 2K Games провела сокращения в студии Cloud Chamber, которая уже несколько лет занимается разработкой новой части BioShock. Точное количество уволенных сотрудников не раскрывается, однако известно, что изменения связаны с пересмотром ключевых элементов проекта. Руководство компании решило «переработать определенные аспекты, лежащие в основе BioShock», что и привело к реструктуризации команды. Ранее сообщалось, что 2K не может позволить себе провала, поэтому хочет довести игру до идеала.
Одновременно с этим в проект вернулся Род Фергюссон — ветеран индустрии, известный по работе над сериями Gears of War и Diablo. Он возглавит Cloud Chamber и станет руководителем всей франшизы BioShock. Для Фергюссона это не первый опыт работы с серией: в 2012–2013 годах он помогал довести до релиза BioShock Infinite, сыграв ключевую роль в стабилизации разработки на финальном этапе.
Президент 2K Дэвид Айсмейлер в письме сотрудникам отметил, что компания по‑прежнему уверена в потенциале BioShock и намерена выпустить «лучшую игру в истории франшизы». При этом он признал, что день стал «моментом смешанных эмоций» для команды: приход опытного руководителя сопровождается потерей части разработчиков, внесших вклад в проект.
Фергюссон, покинувший Blizzard в начале августа после пяти лет работы над серией Diablo, заявил, что возвращение к BioShock для него — личная история. Помимо основной игры он будет курировать и другие направления франшизы, включая готовящийся фильм Netflix. По его словам, впереди команду ждет напряженная работа по адаптации и обновлению проекта, но цель остается неизменной — создать BioShock, которой будут гордиться и разработчики, и поклонники.
Источник: gameguru.ru