NVIDIA анонсировала внедрение технологии RTX Hair в игру Indiana Jones and the Great Circle на сентябрь 2025 года. Эта функция, эксклюзивная для видеокарт GeForce RTX 50, обещает кардинально улучшить визуализацию волос в играх. RTX Hair использует линейные сферы (Linear Swept Spheres), новый примитив рендеринга, поддержка которого была представлена в серии видеокарт RTX 50. В отличие от традиционного метода с использованием треугольников, сферический подход лучше соответствует форме волос, снижая объем необходимой геометрии. Это обеспечивает реалистичное освещение, тени и меньшую нагрузку на видеопамять.
Ранее анонсированная в феврале вместе с DLSS 4 Multi Frame Generation, технология RTX Hair задержалась из-за необходимости доработки со стороны NVIDIA и качественной интеграции силами MachineGames. Теперь же обновление, включающее RTX Hair и исправления различных багов, анонсировано на сентябре. RTX Hair будет доступна только для видеокарт RTX 50 на архитектуре Blackwell, что ограничивает ее использование для владельцев других видеокарт. Игра, уже получившая признание за трассировку лучей и графику, станет ещё более впечатляющей, обещая кинематографичный опыт в духе Индианы Джонса.
Источник: www.goha.ru