Многие поклонники The Last of Us ждали возвращения мультиплеерного режима Factions в The Last of Us Part II, но вместо этого Naughty Dog решила расширить идею и выпустить самостоятельную мультиплеерную игру The Last of Us Online. К сожалению, до релиза она так и не добралась — разработку отменили, а геймдиректор Винит Агарвал покинул студию.
Теперь он обещает фанатам The Last of Us новую игру в стиле лучших мультиплеерных работ Naughty Dog — только с кинематографичными, сюжетными элементами. Производство уже стартовало на территории Японии, где Агарвал основал собственную студию.
"В Naughty Dog я занимался такими играми, как Uncharted 4: A Thief’s End, Uncharted: The Lost Legacy и The Last of Us Part II. Я трудился как над мультиплеером, так и над одиночной частью. В частности, постановка сражений с боссами лежала на мне. Обычно у Naughty Dog это дуэли один на один, и я хотел, чтобы игрок ощущал схватку так, будто сражается с человеком, а не с ИИ. Например, я работал над последней битвой в Uncharted 4 и схваткой Элли с Эбби в The Last of Us Part II. Все знания, накопленные в мультиплеере, я использовал в одиночных играх для создания иллюзии поединка с живым соперником. Мне всегда казалось, что можно добиться очень интересных результатов, если объединить кинематографичный экшен с мультиплеером".
Компанию Агарвалу в новой студии составил Джо Петтинати — бывший сценарист и креативный директор Naughty Dog. Предполагается, что он возглавит американский офис, тогда как сам Агарвал будет управлять разработкой из Японии. Название команды пока держится в секрете.
Ветеран Naughty Dog отнес дебютный проект своей новой студии к категории "ИИИ" — как "ААА", только инди, своего рода "инди на стероидах". Сейчас он находится на ранней стадии разработки.
"Пока мы не можем делиться подробностями, но новая игра будет мультиплеерной. Мы стремимся перенести знакомый нам кинематографичный стиль Naughty Dog в многопользовательскую среду. Ведем переговоры с партнерами, ждите подробностей", — подытожил разработчик.
Ранее сообщалось, что после отмены The Last of Us Online Винит Агарвал стал геймдиректором еще одной новой неанонсированной игры Naughty Dog, уже одиночной, но её Sony впоследствии тоже свернула. В результате разработчик принял решение об уходе из команды Нила Дракманна.
Источник: gamemag.ru