Когда перегнули с паверквипом героев: в Girls’ Frontline 2 бунт геймеров охватил весь мир

Sunborn Technology, разработчики пошаговой ролевой игры Girls’ Frontline 2: Exilium, столкнулись с волной недовольства игроков на всех серверах, что вынудило студию инициировать встречу с сообществом для обсуждения проблем.

Игроки китайского сервера выразили протест против новых персонажей, таких как Линд и Воймастина, чьи усиленные характеристики сделали старых героев практически бесполезными, что расстроило фанатов, привязанных к любимым персонажам. Дополнительное недовольство вызвала монетизация: события с взаимодействием персонажей оказались за платным барьером гача-системы, а обещанные функции для скина Макиато — частью другого платного ивента, что игроки сочли ложной рекламой.

На глобальном и корейском серверах ситуация не лучше. Игроки раскритиковали событие, где даже топ-игроки не смогли получить все награды, а также задержку системы обмена дубликатов, которая, как выяснилось, была готова, но не активирована. Анонс «сжатия» контента и синхронизации серверов вызвал опасения, что игроки столкнутся с нехваткой времени и вынужденными тратами.

В ответ на нарастающий протест сообщества объединились для бойкота и добились диалога с Sunborn Technology. Студия отложила запланированный стрим, чтобы сосредоточиться на обсуждении с игроками. Фанаты надеются, что эта встреча позволит донести их позицию и повлиять на развитие проекта, что станет первым серьёзным шагом разработчиков к восстановлению доверия.

Источник: www.goha.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии