Шон Лейден, бывший президент Sony Interactive Entertainment America, присоединился к критикующим Game Pass. В интервью GamesIndustry.biz он заявил, что подобный подход «не создает ценности» и превращает разработчиков в «рабов по найму».
По словам Лейдена, Game Pass может выглядеть прибыльным на бумаге, но это не отражает реального положения дел.
«Можно провести любые бухгалтерские манипуляции, чтобы сервис казался успешным. Но вопрос не в деньгах — вопрос в том, насколько это здорово для разработчиков», — отметил он.
Лейден считает, что модель, при которой студии получают фиксированную оплату за размещение игры в подписке, не вдохновляет и не стимулирует творческий подход.
«Ты платишь мне X долларов в час, я делаю тебе игру, а ты просто выкладываешь ее на сервер. Это не то, что мотивирует создателей», — добавил он.
Он также выразил сомнение в идее «Netflix для игр», назвав ее потенциально опасной. По мнению Лейдена, такая модель может ограничивать успех игры и снижать ее ценность на рынке. При этом он признал, что для небольших студий Game Pass может быть полезен — как способ получить гарантированный доход и снизить риски, связанные с продажами.
Отметим, что пока разные дяди, ранее занимавшие крупные позиции в студиях, ругают GamePass, многие разработчики его поддерживают. Например, Джош Сойер из Obsidian говорил, что без Game Pass некоторые проекты, такие как Pentiment, не были бы одобрены.
Источник: gameguru.ru